Conoce nuestra historia
El palo y el trapo
La humanidad conoce el palo desde tiempos inmemoriales. Hay autores que dicen, incluso, que ya cuando el mono se bajó del árbol, lo primero que hizo fue buscar por ahí un palo… por si otros monos bajaban y se ponían chulos. El trapo, por su parte, también data de la prehistoria. Se usaba en un principio para cubrir las vergüenzas, pero con el tiempo se descubrió que también servía para sacarle brillo a las cosas y limpiar un poco las cavernas.
Sin embargo, no fue hasta los años 60 del siglo pasado, más o menos, cuando el ser humano pegó por fin el gran salto evolutivo. Fruto del incomparable ingenio español surgió la síntesis perfecta entre el palo y el trapo: la fregona1. Y por fin la bipedestación del homínido pudo completarse. De hecho, en la actualidad otras posturas ya solo se adoptan ocasionalmente, por razones que no vienen al caso.
¹ ¡Ojo! No confundir con la bandera. Porque si metes esta última en un cubo de agua sucia y la restriegas por el suelo alrededor de la taza del váter, hay gente que se cabrea.


El caramelo y el palo
Con el caramelo ocurrió más o menos lo mismo: durante milenios los seres humanos se vieron en una encrucijada: debían elegir entre chupetearlo a gusto o hablar como Dios manda. Con el transcurrir de los siglos, surgieron escuelas de pensamiento que intentaban resolver la disyuntiva, pero siempre de un modo muy rudimentario: Demóstenes, por ejemplo, proponía esconderlo debajo de la lengua, y aun así fue uno de los mejores oradores de la Antigüedad. Pero por lo general casi todas las escuelas griegas recomendaban tragárselo; lo que provocó muchas muertes absurdas en aquellos días bárbaros. Ya en los tiempos modernos, se cuenta que Robespierre se metía los dedos para sacárselo de la boca cada vez que subía a la tribuna para soltar una perorata, lo cual era una guarrería y por eso la Revolución Francesa acabó como acabó.
El caso es que no había manera de degustar deliciosas golosinas de sabores afrutados y mantener conversaciones que se elevasen por encima del nivel de los gruñidos. Y las relaciones internacionales pagaban el pato (sirva como ejemplo la Primera Guerra Mundial, que fue un follón de la hostia). Y de nuevo, el talento inconfundible de un español, inspirándose en algunas cosas que había visto en los seres vivos y en la naturaleza, apareció en escena para obrar lo increíble: “¿Por qué no le metemos un palo…?” Y fue así como surgió el Chupa Chups, que es redondo y dura mucho, inaugurando un período de fraternidad universal y entendimiento entre los pueblos…
El inglés y el rol
Y de este modo, sintiéndonos como enanos que se alzan sobre los hombros de gigantes, es como llegamos a esta movida de los Juegos de Rol en inglés: un invento cien por cien español que consiste en coger dos cosas que ya existían y pincharlas para que se queden juntas.
Porque es verdad que el inglés ya venía de antes, y tampoco nos hemos inventado nosotros lo de jugar a que eres un elfo en un mundo de mentirijillas que se parece más o menos a la Edad Media. Pero hemos pensado que estaría guay jugar al rol en inglés, y hasta hemos hecho esta página web tan chula para que puedas apuntarte…

Seguro que estás pensando:
«¡Qué maravilla, Dios mío! ¿Cómo he podido vivir hasta ahora sin juegos de rol en inglés? Voy de inmediato a darle al botón de pagar… Pero, por favor, ¡cuéntame más! Dime: ¿cuáles son las increíbles ventajas que aporta este novedoso y fantástico sistema?»
¡Oh! ¡Para, para…! Que voy a ruborizarme…
Pero la pregunta está muy bien traída. Así que, ahí van:
Estas son las ventajas de aprender inglés jugando a Juegos de Rol:
1
No es un coñazo
Si ya estás hasta los genitales de ir a clase, estudiar y hacer deberes, entonces estamos hechos para ti, porque si hay algo que nos revienta es corregir exámenes y leer redacciones absurdas.
2
Puedes engañar fácilmente a tus hijos para que estudien inglés
Diles que les has apuntado a jugar al rol, no les cuentes lo de que es en inglés…
3
Puedes engañar fácilmente a tus padres para que te dejen jugar al rol entre semana
Diles que quieres apuntarte a inglés, no les cuentes lo de los juegos de rol…
4
Es una oportunidad pintiparada para revivir tus años mozos
Si cuando tenías 14 años te pasabas las vacaciones jugando al rol con tus colegas, lo mismo te está picando el gusanillo…
5
Aprenderás un inglés útil y práctico
Cuántas veces no te habrá pasado que, haciendo turismo, has querido tomar al asalto la Torre de Londres y no sabías decir “puente levadizo” o “troneras” y al final todo ha salido como el culo y has terminado en una mazmorra… Te garantizamos que no te volverá a pasar.
6
Si te sientes frustrado con el idioma, puedes desquitarte fácilmente
Empréndela a mamporros con algún orco que te encuentres por ahí. ¡Sienta muy bien!
7
Conocerás gente maja
Los jugadores de rol somos gente estupenda… aparte de humildes.
8
Es baratillo
Más o menos como cuando te apuntas al gimnasio y luego no vas nunca.
¿Quiénes somos?

Alejandro García Mayo
FILÓSOFO · JUGADOR DE ROL · GUARDIÁN DE SABERES ARCANOS · TRADUCTOR POLÍGLOTA · LIBRERO
Soy el tipo que le puso el palo al caramelo, el que se curra las aventuras y se ha leído los manuales. Soy un máster severo pero justo, y trataré de ponerte en apuros en todo momento, para que te estrujes la sesera y te veas tan al límite que hasta se te olvide que estás hablando en inglés.

Gary Brown
EXPERTO LINGÜISTA · TEACHER NATIVO · BARDO OFICIAL
¡Hola! Soy Gary, profesor de inglés nativo; nací y crecí en Seattle, EE. UU. Me gradué en Lingüística por la Western Washington University y, gracias a mis años de experiencia enseñando en España, ayudo a los estudiantes a mejorar su fluidez y sus habilidades de conversación. ¡Trabajemos juntos para alcanzar tus objetivos lingüísticos en un entorno divertido y relajado!

Alma
TEACHER NATIVA
¡Hola! Soy Alma, profesora de inglés nativa con estudios en Estados Unidos, pero más importantemente AMO el roleplay. Siento que la educación enlazada con el juego e interacción social es lo mejor del mundo, y estoy emocionada de contar historias juntos mientras su inglés mejora.
English Fantasy Role-Playing Games, porque la letra con sangre entra
